|
Spil til PocketPC'en
Efterhånden
som antallet af PocketPC'ere stiger så stiger også antallet og
kvaliteten af software til maskinerne. Det betyder ikke mindst
stadigt flere og bedre spil fra producenterne og til os
forbrugere. Pocketfreak.dk har derfor valgt at lave en seperat
sektion der kort omtaler de forskellige udvalgte spil - og i visse
tilfælde henviser til en grundigere anmeldelse. Bemærk at
PocketFreak.dk kun udvælger de spil som vi føler repræsenterer
noget sjovt, spændende og interessant inden for de forskellige genrer
som action, adventure/rollespil og strategi.
| |
|
Pocketfreak.dk supportshoppen præsenterer |
|
Sprit RG [2.
maj 2004] 4 ud af 6 |
|


|
Jeg er bil-spils freak. Måske skyldes det at jeg fik
kørekort ret sent, men faktum er at hvis der er et spil med
biler og fart så skal jeg prøve det.
En af mine gamle favoritter
helt tilbage til Commodore C64 er typen hvor man ser en
række små biler oppefra mens man racer rundt på komplicerede
baner.
Den stemning har Concrete
Udder genskabt med Sprint RG til Pocket PC. Spillet er
rimeligt nemt at gå til og banernes sværhedsgrad er stærk
nok til at udfordre mine (manglende?) motoriske evner.
Spillet vender skærmen og
foregår dermed i bredformat. Er man venstrehåndet er det
samtidig muligt at rotere skærmen så det ikke blive sværere
end det allerede er.
Alt i alt fungerer spillet
ganske godt som underholdende tidsfordriv. Jeg er dog lidt
irriteret over at når jeg støder ind i de andre biler (og
det gør jeg ofte) så mister jeg hastighed, mens modstanderne
blot kører videre som om intet var hændt.
| Spring RG koster $7.95
og kan købes på
clickgamer.com hvor en test-version også kan
hentes. |
|
|
Bomb Duck [17. september 2003]
2 ud af 6 |
|


|
Clickgamer er
portalen til arcadespil til Pocket PC. Folkene bag siden
udgiver næsten konstant spil ud inden for den stil som man
kender fra de gamle arkademaskiner fra grillbaren.
Bomb Duck fra
clickgamer.com er ikke anderledes i den henseende. Spillet
er en Pocket PC-klon af de klassiske spil til bla. Commodore
64 Bubble Bobble.
Forskellen er her at de
nuttede drager er skiftet ud med en vred and bevæbnet med
nok bomber til at gøre en russisk anarkist i
sværvægtsklassen grøn af misundelse.
Vores helt anden skal, som
man kan se på skærmbilledet til venstre, redde en række
ællinger fra nogle flyvende tallerkener ved hoppe og kaste
med bomber - det er tydelig at H.C. Andersen ikke har levet
forgæves. Efterhånden som flere ællinger reddes og flere
monstre møder der andeligt (he he!) bliver spillet sværere
men vores helt får til gengæld opgraderet sit arsenal.
Kan man lide sådanne
arkade-inspirerede spil er Bomb Duck ganske ok. Med det sagt
er spillet nok ikke noget for de, der kræver mere udfordring
end det, som Pocket PC'ens knappers placering altid giver.
| Bomb Duck koster $9.95
og kan købes på
clickgamer.com hvor en test-version også kan
hentes. |
|
|
Atomic
Cannon - Elite [17. september 2003] 4 ud af 6 |


|
Har man haft computer i siden de gode gamle dage så kender
man konceptet bag Atomic Cannon. I DOS-dagene hed spillet
Scortched Earth eller 22 andre ting efterhånden som der kom
flere kloner til. Senere blev genren raffineret med
udgivelser som Worms og på Pocket PC Snails, som er anmeldt
længere nede på siden.
Ideen er dog stort set det
samme: man står i hver sin ende af en bane og smider tunge
ting, bananer, svigermødre eller som i dette spil
middelsvære atomare ladninger i hovedet på modstanderen.
Samtidig kan man søge at bruge landskabet til sin fordel når
modstanderen helt misforstår ens præventive og fredsskabende
angreb og svarer igen med en serie cluster bombs.
Det der skaber
forskellighed i denne type spil er våbene og landskabet. Her
er Atomic Cannon til Pocket PC godt med. Våbnene er
afvekslende uden dog at være nyskabende, men landskabet ret
flot lavet med dynamiske elementer som faldende sne eller
regn. Samtidig er det ikke helt let at slå computeren,
ihvertfald ikke for denne anmelder.
Grafikken er dermed meget
flot og det spilbare areal kan sættes til en, to eller fire
skærmfulde, sådan som man kender det fra Snails. Det store
areal gør spillet sjovere men kræver en lidt kraftigere
Pocket PC. Har man en 2003-maskine vil lyden hakke noget,
men producenten lover at dette vil være løst i den næste
opdatering. Er man til denne type spil, så er Atomic Cannon
et godt bud på lidt flot tidsfordriv.
| Atomic
Cannon koster $19.95 og til den pris følger gratis
opgradering til alle fremtidige versioner. Du kan købe
spillet direkte på
www.isotope244.com hvor du også kan
hente en gratis prøveudgave. |
|
|
Jack - the Unipsychle
[1. maj 2003] 5 ud af 6 |
|


|
Clickgamer,
som har en særlig plads i PocketFreak.dk's hjerte på grund
af deres evne til at producere flotte og anderledes spil til
PocketPC'en, præsenter nu et helt nyt spil fra deres partner
Discord Studios.
Spillet er
Jack the Unicycle og er med sine flotte animationer
og baggrundsgrafik nok et af de flotteste arcadespil til
PocketPC'en lige nu. Ideen er, som med de fleste arcadespil,
rimelig simpel. Ved at bruge joysticket og knapperne på sin
PocketPC styrer man Jack gennem en række forskellige baner,
mens han undgår de ondskabsfulde fjender, der gør det bedste
for at at vælte ham.
Jack er dog ikke helt
forsvarsløs og kan både hoppe på fjenderne og forsøge at
ramme dem med sine psykiske evner.
Undervejs skifter
baggrundene og fjenderne og det betyder både et skift i det
visuelle, men også at spillet bliver stadigt sværere. Denne
anmelder skulle ihvertfald holde tungen lige i munden, og
det betyder også at spillet holder længere end 20 minutter.
Alt i alt finder
PocketFreak.dk spillet underholdende og visuelt imponerende.
Så er man til arcadespil på PocketPC'en, så er spillet et
godt køb. Godt nok er de næsten $15 lidt mere end
mange andre spil, men til gengæld kan man også se, at der er
blevet kræset ekstra for grafikken i spillet. Derfor opnår
Jack 5 ud af 6 styli.
|
|
Knight Lite -
et huskespil [27. april 2003] 4 ud af 6 |
|


|
Clickgamer, der af læsere af Pocketfreak.dk nok er
mest kendt for deres lækre og billige
Commodore 64 emulator, har netop udgivet et nyt spil
kaldet
Knight Lite.
Temaet i spillet er baseret
på spillerens reflekser og hukommelse. Således skal man, for
at komme tættere på sin prinsesse der er blevet kidnappet,
bygge en række broer ved at huske serier af blinkende
lamper.
Ved hver bane, som der er 9
af fordelt på 5 verdener (= 45 i alt), skal vores helt,
ridderen
Vesuri, huske serien af blinkende lys for at bygge et trin
på broen. Husker du forkert mister du et liv og må forsøge
igen.
Mens spillet lyder ret
enkelt, så er det faktisk meget let at blive afhængigt af
det. Først prøver man sig lige frem med at huske tre
sekvenser, men efterhånden som man skal huske fem eller syv
så bliver det sværere og man forsøger om man ikke liiige kan
komme igennem den bane.
Samtidig er den lave pris
på $7.95 (ca. 55 kroner) meget passende for et spillet og
gør at man kan få adgang til dette glimrende tidsfordriv
uden at skulle dykke særligt dybt ned i pungen.
Når spillet får 4 ud af 6
så handler det om at det udfylder en god rolle som
tidsfordriv på en rejse, men så heller ikke mere - og så
synes denne anmelder ikke så godt om underlægningsmusikken
der lyder mest som "dåsemusik", men heldigvis kan der skrues
ned for denne.
|
|
Det handler
om (dræber)snegle - der startede som orme [19. marts
2003] - 5 ud af 6 |



|
Spillet Snails er en
PocketPC-udgave af et PC-spil som worms eller det gamle
Scorched Earth.
Ved at styre 2-5 snegle
udstyret med napalm-bomber, airstrikes, maskingeværer,
pistoler, eksploderende frøer og forårskyllinger igennem
baner der forestiller det ydre rum, det gamle egypten eller
en autoophugger kan man til sidst vinde æren og retten til
ens snegle-stammes overlevelse. Undervejs går det ikke
stille af sig når man, suppleret af syrede kommentarer,
springer, brænder eller banker modstandernes snegle af
banen.
I spillet er der 9+ baner
af skiftende sværhedsgrad. Samtidig er der mulighed for
opdateringer fra producentens side med nye baner, mange
sjove forklaringer og kommentarer, mulighed for meget
forskellig sværhedsgrad og våben.
Grafikken er ret suveræn i
tegneseriestil og sneglene følger f.eks. granaterne der
flyver forbi dem (se screenshottet til venstre) og skifter
ansigtsudtryk derefter. Spillet kører lige fint på en 150
mhz MIPS som på en 400 mhz Xscale.
Du kan desuden spille mod
computere, to spilleren kan skiftes til at tage sin tur -
eller du kan spille online via TCP/IP.
Det eneste der trækker ned
at musikken der har det med at lyde som dårlig dåsemusik
efter meget kort tid. Snails får derfor 5 ud af 6 styli.
| Flere
oplysninger: |
| Snails
kan downloades i både test og fuld version fra fra
www.snailsgame.com og koster $9,95. |
|
|
Warfare Incorporated -
imponerende realtime strategi [14. oktober 2003]
5 ud af 6 |
|



|
Et sted i fremtiden styrer
de store firmaer (næsten) alt. Det kunne lyde som noget
fra en cyberpunk roman eller et lidt fantasiløst slogan
fra ungdomshuset, men faktisk er det historien bag et af
de mere imponerende strategispil til Pocket PC.
Faktisk er historien
noget man har en tendens til at gå lidt let hen over,
for grafikken og gameplayet gør at man mest af alt bare
har lyst til at komme i gang med missionerne. Det er
dermed ikke fordi historien er værre eller bedre end
mange andres spil, men fordi spillet er lækkert at
spille.
Det som derimod gør
Warfare til noget særligt, er den kombination af
lydeffekter, grafik og missioner der vækker minder om de
første Command & Conquor spil til PC'en. Er man derfor
en fan af den slags spil så bør man straks investere i
Warfare.
Selve spillet er let at
gå i gang med. Ideen er som med Command & Conquor eller
Dune, begge kendt fra PC. Det betyder at spillet skifter
mellem missioner. Nogle hvor din opgave er at opbygge en
base, indsamle råstoffer og angribe modstanderen og
andre hvor du har en eller flere enheder til at løse en
specifik mission. I alt er der 14 missioner i et
historieforløb og 6 andre missioner. Der er desuden to
forskellige landskaber og 11 forskellige enheder, hvoraf
flere først skal udforskes først.
Warfare kan spilles i
enten portrait (på højkant) eller i landscape
(liggende). Denne anmelder finder det dog nemmest at
spille Warfare i landscape og så scrolle rundt på banen
i venstre tommelfinger mens den højre hånd styrer
enhederne via stylusen. Spillet er testet på Ipaq 5550
med Pocket PC 2003 og en Ipaq 3950. Begge modeller kørte
spillet fint og glidende uden tegn på at hakke, selv når
antallet af enheder nåede maksimum.
Alt i alt er Warfare
nok et af de mest overbevisende spil til Pocket PC'en
når det kommer til taktik og strategi. Stemningen fra
den type spil på PC'en er glimrende overført og
grafikken er god og glidende. Missionerne er godt
udtænkt og varierede. Det eneste der imidlertid
forhindrer Warfare i at opnå de eftertragtede 6 ud af 6
styli er manglen på en skirmish-mode, alt en
tilfældighedsgenerator til missionerne og så gerne en
mulighed for at spille multiplayer. Ja, det er hårde
vilkår, men sådan er det når man producerer noget så
gennemført som Warfare - så vil vi have mere!
Du kan læse mere om
Warfare, købe eller hente en demo af spiller på
dette link. Warfare koster $30. |
|
Pocketwar -
turbaseret strategi [13. april 2003] 3 ud af 6 |
|
|
Er man til tur-baseret strategi på den lille skærm kan man
overveje
Pocket War fra Metalshard games.
Spillet minder, for dem der
kan huske dette, meget om Empire til Commodore Amigaen. Her
er ikke nogen fancy historien, men derimod muligheden for at
prøve sine strategiske evner mod computeren eller en anden
spiller via enten e-mail eller skiftende ture.
Konceptet er desuden
rimeligt velkendt: Ved at kontrollere stadigt flere byer
øger man sin produktion af enheder der spænder fra marines
over tanks til forskellige former for fly og skibe. Andre
enheder kan desuden tilføjes ved at hente forskellige mods
fra Metalshards hjemmeside.
Spillet er generelt let at
kontrollere selvom drag-and-drop-systemet som spillet bruger
er svært at anvende på en touchscreen. Grafikken er middel
uden at være fancy og lyden er ret basal. Om dette er et
problem eller ej må være op til den enkelte, men denne
anmelder synes generelt rimeligt om spillet.
Det største minus ved
Pocket War er dog prisen, som er på $19.99 og dermed 50-100%
højere end hvad man ellers ser blandt PocketPC-spil - det er
samtidig også meget for et spil som er gedigen undholdning,
men ikke nyskabende på nogle områder.
| Flere
oplysninger: |
| Pocket
War koster $19.99 men kan hentes i
en begrænset test-udgave der lader dig spille
150-ture uden mulighed for at loade/save. |
|
|
Warring states - en gang
(gratis) tur-baseret strategi [30. marts 2003] - 4 ud
af 6 |
|

 |
"Warring
States" foregår i Kina i år 464 til 222 før vor tid. Her
udkæmpede en række stater og provinser en magtkamp om
herredømmet over det fremtidige Kina. Som i historien går
spillet ud på at anvende sine ressourcer bedst for til sidst
at ende som kejser af Kina.
I spillet kan man vælge
længden af spillet, sværhedsgraden og antallet af
modstandere. Når spillet så begynder skal man hver tur
forske, evt. angribe, rekruttere soldater, indhente skatter
osv. Målet er at udrydde modstanderne og beherske nok
provinser når spillet slutter.
Spillet er rimeligt
simpelt, men det er samtidig også en styrke når man kun har
adgang til en lille skærm på PocketPC'en. Her er det
oplevelsen at tur-baseret strategi passer langt bedre til
PDA'ere end forskellige real-time udgaver. Husker man
desuden, at spillet er gratis er det faktisk en god ting at
have liggende på PocketPC'en til den næste fly- eller
togrejse.
|
|
Warlords II - klassisk
PC-spil på Pocket PC [19. november 2003] - 4 ud
af 6 |
|


 |
If it ain't broke, don't fix it - sådan lyder at klogt
engelsk ordsprog som denne anmelder ofte har mumlet for sig
selv når han har måtte geninstallere sin PC efter et forsøg
på noget spændende.
Samme filosofi har de
heldigvis hos Pocket PC Studios der har oversat det
klassiske PC-strategispil Warlords II til Pocket PC. Det er
der kommet et spilbart og holdbart produkt ud af.
Spillet foregår i et
krigshærget rige hvor en række forskellige racer kæmper om
den endegyldige sejr med hver deres type enhed og særlige
egenskaber. Fra starten kan spilleren derfor vælge at være
dværg, elver, rytterfolk, den onde hersker eller noget helt
fjerde.
Man kan som spiller vælge
at spille det oprindelige kort (se billederne) eller få
genereret et tilfældigt kort at spille på. Samtidg kan man
vælge typen, antallet af modstandere og deres sværhedsgrad.
Spillet er turbaseret og er
derfor let at gå til og fra under f.eks. en togtur, en pause
eller lignende. Pocketfreak.dk testede Warlords II på en
togtur til Århus og tilbage og fandt at et spil sagtens kan
tage 5-6 timer før verdensherredømmet endnu engang er i hus.
Grafikken er rimelig uden
at være noget man absolut skal vise til folk for at
fremelske misundelse. Samtidig kan det være lidt svært at
ramme de rette knapper da grafikken tæt på kan være lidt
gnidret.
Overordnet set er det et
underholdende og varieret spil (i kraft af de nye baner) der
dog synes lidt dyrt i betragtning af at konceptet er
kopieret fra en anden platform.
| Flere
oplysninger |
| Du kan
hente en gratis prøveversion af Warlors II hos
Pocket PC Studios her.
En fuld version koster $30 |
|
|
Everquest
episode 1 - kvalitetsrollespil på PocketPC [26. maj
2003] 5 ud af 6 |
|


|
Hvis man som denne anmelder har venner, hvis liv de sidste
par år har været domineret af online-rollespillet EverQuest,
så nærmer man sig kun varsomt et hvilket som helst spil der
bærer dette navn - for erfaringen viser, at her kan
muligheden for at bruge hundredevis af timer på et spil
ligge og lure.
Drister man sig alligevel
til at prøve demoen af PocketPC-versionen af EverQuest eller
på at bruge de $20 som spillet koster, så finder man ikke
det besnærende online-spil. Istedet finder man det nok
hidtil bedste adventure/rollespil til PocketPC'en.
EverQuest-navnet er dog nok mest brugt som trækplaster over
for de mange tusinde der spiller det - og fordi spillet
foregår i en tillempet version af EverQuest-universet.
Fra starten kan man vælge
mellem fire karakterer, bla. en troldmand, en druide og en
kriger. Disse karakterer har, som altid, hver deres styrker
og svagheder. Har man desuden lyst, kan man have op til fire
forskellige karakterer oprettet i EverQuest på samme tid.
Kender man til det
originale PC-spil Diablo vil man kunne genkende en del
herfra, bla. styringen og måden grafikken tegnes på. Netop
grafikken er klar og nem at gennemskue med gode farver.
Spillet kører flydende på en 400 mhz Xscale fra et
memorykort, men har en tendens til let hakken hvis CPU'en
reduceres til 200 mhz - mest hvis der optræder flere monstre
på skærmen på én gang.
Styringen af ens karakter
er let og kræver ikke alt for mange tryk på skærmen.
Historien i spillet, der ikke skal afsløres her, er rimelig
omend en smule liniær - men dette skyldes nok at man er
blevet vant til mere avancerede plots i ens normale PC-spil.
Får man, ligesom denne
anmelder, blod på tanden efter flere eventyr i
EverQuest-universet er der desuden allerede udgivet to
udvidelser til spillet.
Med sin klare grafik, sit
gode interface og sin rimelige historie fortjener EverQuest
5 ud af 6 - og det selvom $20 er lidt i den høje ende af
PocketPC-skalaen, men det kompenserer de mange spil-timer
snildt for.
|
|
Når de gamle spil virker som en tur i
tidsmaskinen
[9. marts 2003] - 6 ud af 6 |
|

|
Strengt taget er en
emulator ikke et spil, men siden at Clickgamers
Pocket C64 åbner op for adgangen til 3000+ ældre
Commodore C64 spil, så vælger vi at behandle det som et
sådant.
Med
denne
lille emulator, der for en kort tid omformer PocketPC’en til
en Commodore C64, åbner Clickgamer nemlig op for adgangen
til hovedparten af C64-spillene til alle PocketPC ejere. De
fleste spil som man måske kan huske fra sin grønne ungdom /
sin første computer kan desuden hentes på nettet hvilket gør
hele løsningen endnu mere attraktiv.
|
Tilbage
til forsiden |